滑り込みなタイミングですが
・直撃で耐性その他を無視しても予測ダメージに反映されないのが少々不便です

・精神発動アビリティが1ターンに一人一回しか使えないのは仕様なんでしょうか?

直撃(+鉄壁忍耐堅牢)は面倒なので現状維持の方向で。
精神発動アビリティについては仕様です。(COMに使わせるための措置)

戦国ランスteamたるものを作りたく、戦姫を登場させたいのですがランスシリーズは分からなく、イマイチ能力が
分からないので、宜しければ追加してもらえないでしょうか?

うーん。今後は基本的に不具合修正以外はしない方針なのです。また今更新規にデータをこさえる気力もなく。申し訳ありませんがご要望にお応えすることはできません。